2.1. 命名
Go語言中的函數名、變量名、常量名、類型名、語句標號和包名等所有的命名,都遵循一個簡單的命名規則:一個名字必須以一個字母(Unicode字母)或下劃線開頭,後面可以跟任意數量的字母、數字或下劃線。大寫字母和小寫字母是不同的:heapSort和Heapsort是兩個不同的名字。
Go語言中類似if和switch的關鍵字有25個;關鍵字不能用於自定義名字,只能在特定語法結構中使用。
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
此外,還有大約30多個預定義的名字,比如int和true等,主要對應內建的常量、類型和函數。
內建常量: true false iota nil
內建類型: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
內建函數: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
這些內部預先定義的名字並不是關鍵字,你可以在定義中重新使用它們。在一些特殊的場景中重新定義它們也是有意義的,但是也要注意避免過度而引起語義混亂。
如果一個名字是在函數內部定義,那麼它就只在函數內部有效。如果是在函數外部定義,那麼將在當前包的所有文件中都可以訪問。名字的開頭字母的大小寫決定了名字在包外的可見性。如果一個名字是大寫字母開頭的(譯註:必須是在函數外部定義的包級名字;包級函數名本身也是包級名字),那麼它將是導出的,也就是說可以被外部的包訪問,例如fmt包的Printf函數就是導出的,可以在fmt包外部訪問。包本身的名字一般總是用小寫字母。
名字的長度沒有邏輯限制,但是Go語言的風格是儘量使用短小的名字,對於局部變量尤其是這樣;你會經常看到i之類的短名字,而不是冗長的theLoopIndex命名。通常來說,如果一個名字的作用域比較大,生命週期也比較長,那麼用長的名字將會更有意義。
在習慣上,Go語言程序員推薦使用 駝峰式 命名,當名字由幾個單詞組成時優先使用大小寫分隔,而不是優先用下劃線分隔。因此,在標準庫有QuoteRuneToASCII和parseRequestLine這樣的函數命名,但是一般不會用quote_rune_to_ASCII和parse_request_line這樣的命名。而像ASCII和HTML這樣的縮略詞則避免使用大小寫混合的寫法,它們可能被稱為htmlEscape、HTMLEscape或escapeHTML,但不會是escapeHtml。