Cell, RefCell
前面我們提到,Rust 通過其所有權機制,嚴格控制擁有和借用關係,來保證程序的安全,並且這種安全是在編譯期可計算、可預測的。但是這種嚴格的控制,有時也會帶來靈活性的喪失,有的場景下甚至還滿足不了需求。
因此,Rust 標準庫中,設計了這樣一個系統的組件:Cell, RefCell,它們彌補了 Rust 所有權機制在靈活性上和某些場景下的不足。同時,又沒有打破 Rust 的核心設計。它們的出現,使得 Rust 革命性的語言理論設計更加完整,更加實用。
具體是因為,它們提供了 內部可變性(相對於標準的 繼承可變性 來講的)。
通常,我們要修改一個對象,必須
- 成為它的擁有者,並且聲明
mut; - 或 以
&mut的形式,借用;
而通過 Cell, RefCell,我們可以在需要的時候,就可以修改裡面的對象。而不受編譯期靜態借用規則束縛。
Cell
Cell 有如下特點:
Cell<T>只能用於T實現了Copy的情況;
.get()
.get() 方法,返回內部值的一個拷貝。比如:
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::Cell; let c = Cell::new(5); let five = c.get(); }
.set()
.set() 方法,更新值。
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::Cell; let c = Cell::new(5); c.set(10); }
RefCell
相對於 Cell 只能包裹實現了 Copy 的類型,RefCell 用於更普遍的情況(其它情況都用 RefCell)。
相對於標準情況的 靜態借用,RefCell 實現了 運行時借用,這個借用是臨時的。這意味著,編譯器對 RefCell 中的內容,不會做靜態借用檢查,也意味著,出了什麼問題,用戶自己負責。
RefCell 的特點:
- 在不確定一個對象是否實現了
Copy時,直接選RefCell; - 如果被包裹對象,同時被可變借用了兩次,則會導致線程崩潰。所以需要用戶自行判斷;
RefCell只能用於線程內部,不能跨線程;RefCell常常與Rc配合使用(都是單線程內部使用);
我們來看實例:
use std::collections::HashMap; use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; fn main() { let shared_map: Rc<RefCell<_>> = Rc::new(RefCell::new(HashMap::new())); shared_map.borrow_mut().insert("africa", 92388); shared_map.borrow_mut().insert("kyoto", 11837); shared_map.borrow_mut().insert("piccadilly", 11826); shared_map.borrow_mut().insert("marbles", 38); }
從上例可看出,用了 RefCell 後,外面是 不可變引用 的情況,一樣地可以修改被包裹的對象。
常用方法
.borrow()
不可變借用被包裹值。同時可存在多個不可變借用。
比如:
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::RefCell; let c = RefCell::new(5); let borrowed_five = c.borrow(); let borrowed_five2 = c.borrow(); }
下面的例子會崩潰:
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::RefCell; use std::thread; let result = thread::spawn(move || { let c = RefCell::new(5); let m = c.borrow_mut(); let b = c.borrow(); // this causes a panic }).join(); assert!(result.is_err()); }
.borrow_mut()
可變借用被包裹值。同時只能有一個可變借用。
比如:
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::RefCell; let c = RefCell::new(5); let borrowed_five = c.borrow_mut(); }
下面的例子會崩潰:
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::RefCell; use std::thread; let result = thread::spawn(move || { let c = RefCell::new(5); let m = c.borrow(); let b = c.borrow_mut(); // this causes a panic }).join(); assert!(result.is_err()); }
.into_inner()
取出包裹值。
#![allow(unused)] fn main() { use std::cell::RefCell; let c = RefCell::new(5); let five = c.into_inner(); }
一個綜合示例
下面這個示例,表述的是如何實現兩個對象的循環引用。綜合演示了 Rc, Weak, RefCell 的用法
use std::rc::Rc; use std::rc::Weak; use std::cell::RefCell; struct Owner { name: String, gadgets: RefCell<Vec<Weak<Gadget>>>, // 其他字段 } struct Gadget { id: i32, owner: Rc<Owner>, // 其他字段 } fn main() { // 創建一個可計數的Owner。 // 注意我們將gadgets賦給了Owner。 // 也就是在這個結構體裡, gadget_owner包含gadets let gadget_owner : Rc<Owner> = Rc::new( Owner { name: "Gadget Man".to_string(), gadgets: RefCell::new(Vec::new()), } ); // 首先,我們創建兩個gadget,他們分別持有 gadget_owner 的一個引用。 let gadget1 = Rc::new(Gadget{id: 1, owner: gadget_owner.clone()}); let gadget2 = Rc::new(Gadget{id: 2, owner: gadget_owner.clone()}); // 我們將從gadget_owner的gadgets字段中持有其可變引用 // 然後將兩個gadget的Weak引用傳給owner。 gadget_owner.gadgets.borrow_mut().push(Rc::downgrade(&gadget1)); gadget_owner.gadgets.borrow_mut().push(Rc::downgrade(&gadget2)); // 遍歷 gadget_owner的gadgets字段 for gadget_opt in gadget_owner.gadgets.borrow().iter() { // gadget_opt 是一個 Weak<Gadget> 。 因為 weak 指針不能保證他所引用的對象 // 仍然存在。所以我們需要顯式的調用 upgrade() 來通過其返回值(Option<_>)來判 // 斷其所指向的對象是否存在。 // 當然,這個Option為None的時候這個引用原對象就不存在了。 let gadget = gadget_opt.upgrade().unwrap(); println!("Gadget {} owned by {}", gadget.id, gadget.owner.name); } // 在main函數的最後, gadget_owner, gadget1和daget2都被銷燬。 // 具體是,因為這幾個結構體之間沒有了強引用(`Rc<T>`),所以,當他們銷燬的時候。 // 首先 gadget1和gadget2被銷燬。 // 然後因為gadget_owner的引用數量為0,所以這個對象可以被銷燬了。 // 循環引用問題也就避免了 }