將Rust編譯成庫

上一章講述瞭如何從rust中調用c庫,這一章我們講如何把rust編譯成庫讓別的語言通過cffi調用。

調用約定和mangle

正如上一章講述的,為了能讓rust的函數通過ffi被調用,需要加上extern "C"對函數進行修飾。

但由於rust支持重載,所以函數名會被編譯器進行混淆,就像c++一樣。因此當你的函數被編譯完畢後,函數名會帶上一串表明函數簽名的字符串。

比如:fn test() {}會變成_ZN4test20hf06ae59e934e5641haaE. 這樣的函數名為ffi調用帶來了困難,因此,rust提供了#[no_mangle]屬性為函數修飾。 對於帶有#[no_mangle]屬性的函數,rust編譯器不會為它進行函數名混淆。如:

#[no_mangle]
extern "C" fn test() {}

在nm中觀察到為

...
00000000001a7820 T test
...

至此,test函數將能夠被正常的由cffi調用。

指定crate類型

rustc默認編譯產生rust自用的rlib格式庫,要讓rustc產生動態鏈接庫或者靜態鏈接庫,需要顯式指定。

  1. 方法1: 在文件中指定。 在文件頭加上#![crate_type = "foo"], 其中foo的可選類型有bin, lib, rlib, dylib, staticlib.分別對應可執行文件, 默認(將由rustc自己決定), rlib格式,動態鏈接庫,靜態鏈接庫。
  2. 方法2: 編譯時給rustc 傳--crate-type參數。參數內容同上。
  3. 方法3: 使用cargo,指定crate-type = ["foo"], foo可選類型同1

小技巧: Any

由於在跨越ffi過程中,rust類型信息會丟失,比如當用rust提供一個OpaqueStruct給別的語言時:

use std::mem::transmute;

#[derive(Debug)]
struct Foo<T> {
  t: T
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_vec() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Foo {t: vec![1,2,3]})) as *const c_void
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_int() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Foo {t: 1})) as *const c_void
}

fn push_foo_element(t: &mut Foo<Vec<i32>>) {
    t.t.push(1);
}

#[no_mangle]
extern "C" fn push_foo_element_c(foo: *mut c_void){
    let foo2 = unsafe {
        &mut *(foo as *mut Foo<Vec<i32>>) // 這麼確定是Foo<Vec<i32>>? 萬一foo是Foo<i32>怎麼辦?
    };
    push_foo_element(foo3);
}

以上代碼中完全不知道foo是一個什麼東西。安全也無從說起了,只能靠文檔。 因此在ffi調用時往往會喪失掉rust類型系統帶來的方便和安全。在這裡提供一個小技巧:使用Box<Box<Any>>來包裝你的類型。

rustAny類型為rust帶來了運行時反射的能力,使用Any跨越ffi邊界將極大提高程序安全性。

use std::any::Any;

#[derive(Debug)]
struct Foo<T> {
  t: T
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_vec() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Box::new(Foo {t: vec![1,2,3]}) as Box<Any>)) as *const c_void
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_int() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Box::new(Foo {t: 1}) as Box<Any>)) as *const c_void
}

fn push_foo_element(t: &mut Foo<Vec<i32>>) {
    t.t.push(1);
}

#[no_mangle]
extern "C" fn push_foo_element_c(foo: *mut c_void){
    let foo2 = unsafe {
        &mut *(foo as *mut Box<Any>)
    };
    let foo3: Option<&mut Foo<Vec<i32>>> = foo2.downcast_mut(); // 如果foo2不是*const Box<Foo<Vec<i32>>>, 則foo3將會是None
    if let Some(value) = foo3 {
      push_foo_element(value);
    }
}

這樣一來,就非常不容易出錯了。

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