Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

3.12 最佳化設定結構及實作圖片上傳

專案地址:https://github.com/EDDYCJY/go-gin-example

知識點

  • 重構、調整結構

本文目標

這個應用程式跑了那麼久了,越來越大,越來越壯,彷彿我們的產品一樣,現在它需要進行小範圍重構了,以便於後續的使用,這非常重要。

前言

一天,產品經理突然跟你說文章列表,沒有封面圖,不夠美觀,!)&¥!&)#&¥!加一個吧,幾分鐘的事

你開啟你的程式,分析了一波寫了個清單:

  • 最佳化設定結構(因為設定項越來越多)
  • 抽離 原 logging 的 File 便於公用(logging、upload 各保有一份並不合適)
  • 實作上傳圖片介面(需限制檔案格式、大小)
  • 修改文章介面(需支援封面地址引數)
  • 增加 blog_article (文章)的資料庫欄位
  • 實作 http.FileServer

嗯,你發現要較優的話,需要調整部分的應用程式結構,因為功能越來越多,原本的設計也要跟上節奏

也就是在適當的時候,及時最佳化

最佳化設定結構

一、講解

在先前章節中,採用了直接讀取 KEY 的方式去儲存設定項,而本次需求中,需要增加圖片的設定項,總體就有些冗餘了

我們採用以下解決方法:

  • 對映結構體:使用 MapTo 來設定設定引數
  • 設定統管:所有的設定項統管到 setting 中

對映結構體(示例)

在 go-ini 中可以採用 MapTo 的方式來對映結構體,例如:

type Server struct {
    RunMode string
    HttpPort int
    ReadTimeout time.Duration
    WriteTimeout time.Duration
}

var ServerSetting = &Server{}

func main() {
    Cfg, err := ini.Load("conf/app.ini")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Fail to parse 'conf/app.ini': %v", err)
    }

    err = Cfg.Section("server").MapTo(ServerSetting)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Cfg.MapTo ServerSetting err: %v", err)
    }
}

在這段程式碼中,可以注意 ServerSetting 取了地址,為什麼 MapTo 必須地址入參呢?

// MapTo maps section to given struct.
func (s *Section) MapTo(v interface{}) error {
    typ := reflect.TypeOf(v)
    val := reflect.ValueOf(v)
    if typ.Kind() == reflect.Ptr {
        typ = typ.Elem()
        val = val.Elem()
    } else {
        return errors.New("cannot map to non-pointer struct")
    }

    return s.mapTo(val, false)
}

在 MapTo 中 typ.Kind() == reflect.Ptr 約束了必須使用指標,否則會返回 cannot map to non-pointer struct 的錯誤。這個是表面原因

更往內探究,可以認為是 field.Set 的原因,當執行 val := reflect.ValueOf(v) ,函式透過傳遞 v 複製建立了 val,但是 val 的改變並不能更改原始的 v,要想 val 的更改能作用到 v,則必須傳遞 v 的地址

顯然 go-ini 裡也是包含修改原始值這一項功能的,你覺得是什麼原因呢?

設定統管

在先前的版本中,models 和 file 的設定是在自己的檔案中解析的,而其他在 setting.go 中,因此我們需要將其在 setting 中統一接管

你可能會想,直接把兩者的設定項複製貼上到 setting.go 的 init 中,一下子就完事了,搞那麼麻煩?

但你在想想,先前的程式碼中存在多個 init 函式,執行順序存在問題,無法達到我們的要求,你可以試試

(此處是一個基礎知識點)

在 Go 中,當存在多個 init 函式時,執行順序為:

  • 相同包下的 init 函式:按照原始檔編譯順序決定執行順序(預設按檔名排序)
  • 不同包下的 init 函式:按照包匯入的依賴關係決定先後順序

所以要避免多 init 的情況,儘量由程式把控初始化的先後順序

二、落實

修改設定檔案

開啟 conf/app.ini 將設定檔案修改為大駝峰命名,另外我們增加了 5 個設定項用於上傳圖片的功能,4 個檔案日誌方面的設定項

[app]
PageSize = 10
JwtSecret = 233

RuntimeRootPath = runtime/

ImagePrefixUrl = http://127.0.0.1:8000
ImageSavePath = upload/images/
# MB
ImageMaxSize = 5
ImageAllowExts = .jpg,.jpeg,.png

LogSavePath = logs/
LogSaveName = log
LogFileExt = log
TimeFormat = 20060102

[server]
#debug or release
RunMode = debug
HttpPort = 8000
ReadTimeout = 60
WriteTimeout = 60

[database]
Type = mysql
User = root
Password = rootroot
Host = 127.0.0.1:3306
Name = blog
TablePrefix = blog_

最佳化設定讀取及設定初始化順序

第一步

將散落在其他檔案裡的設定都刪掉,統一在 setting 中處理以及修改 init 函式為 Setup 方法

開啟 pkg/setting/setting.go 檔案,修改如下:

package setting

import (
    "log"
    "time"

    "github.com/go-ini/ini"
)

type App struct {
    JwtSecret string
    PageSize int
    RuntimeRootPath string

    ImagePrefixUrl string
    ImageSavePath string
    ImageMaxSize int
    ImageAllowExts []string

    LogSavePath string
    LogSaveName string
    LogFileExt string
    TimeFormat string
}

var AppSetting = &App{}

type Server struct {
    RunMode string
    HttpPort int
    ReadTimeout time.Duration
    WriteTimeout time.Duration
}

var ServerSetting = &Server{}

type Database struct {
    Type string
    User string
    Password string
    Host string
    Name string
    TablePrefix string
}

var DatabaseSetting = &Database{}

func Setup() {
    Cfg, err := ini.Load("conf/app.ini")
    if err != nil {
        log.Fatalf("Fail to parse 'conf/app.ini': %v", err)
    }

    err = Cfg.Section("app").MapTo(AppSetting)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Cfg.MapTo AppSetting err: %v", err)
    }

    AppSetting.ImageMaxSize = AppSetting.ImageMaxSize * 1024 * 1024

    err = Cfg.Section("server").MapTo(ServerSetting)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Cfg.MapTo ServerSetting err: %v", err)
    }

    ServerSetting.ReadTimeout = ServerSetting.ReadTimeout * time.Second
    ServerSetting.WriteTimeout = ServerSetting.ReadTimeout * time.Second

    err = Cfg.Section("database").MapTo(DatabaseSetting)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Cfg.MapTo DatabaseSetting err: %v", err)
    }
}

在這裡,我們做了如下幾件事:

  • 編寫與設定項保持一致的結構體(App、Server、Database)
  • 使用 MapTo 將設定項對映到結構體上
  • 對一些需特殊設定的設定項進行再賦值

需要你去做的事:

這幾項比較基礎,並沒有貼出來,我希望你可以自己動手,有問題的話可右拐 專案地址

第二步

在這一步我們要設定初始化的流程,開啟 main.go 檔案,修改內容:

func main() {
    setting.Setup()
    models.Setup()
    logging.Setup()

    endless.DefaultReadTimeOut = setting.ServerSetting.ReadTimeout
    endless.DefaultWriteTimeOut = setting.ServerSetting.WriteTimeout
    endless.DefaultMaxHeaderBytes = 1 << 20
    endPoint := fmt.Sprintf(":%d", setting.ServerSetting.HttpPort)

    server := endless.NewServer(endPoint, routers.InitRouter())
    server.BeforeBegin = func(add string) {
        log.Printf("Actual pid is %d", syscall.Getpid())
    }

    err := server.ListenAndServe()
    if err != nil {
        log.Printf("Server err: %v", err)
    }
}

修改完畢後,就成功將多模組的初始化函式放到啟動流程中了(先後順序也可以控制)

驗證

在這裡為止,針對本需求的設定最佳化就完畢了,你需要執行 go run main.go 驗證一下你的功能是否正常哦

順帶留個基礎問題,大家可以思考下

ServerSetting.ReadTimeout = ServerSetting.ReadTimeout * time.Second
ServerSetting.WriteTimeout = ServerSetting.ReadTimeout * time.Second

若將 setting.go 檔案中的這兩行刪除,會出現什麼問題,為什麼呢?

抽離 File

在先前版本中,在 logging/file.go 中使用到了 os 的一些方法,我們透過前期規劃發現,這部分在上傳圖片功能中可以複用

第一步

在 pkg 目錄下新建 file/file.go ,寫入檔案內容如下:

package file

import (
    "os"
    "path"
    "mime/multipart"
    "io/ioutil"
)

func GetSize(f multipart.File) (int, error) {
    content, err := ioutil.ReadAll(f)

    return len(content), err
}

func GetExt(fileName string) string {
    return path.Ext(fileName)
}

func CheckExist(src string) bool {
    _, err := os.Stat(src)

    return os.IsNotExist(err)
}

func CheckPermission(src string) bool {
    _, err := os.Stat(src)

    return os.IsPermission(err)
}

func IsNotExistMkDir(src string) error {
    if notExist := CheckNotExist(src); notExist == true {
        if err := MkDir(src); err != nil {
            return err
        }
    }

    return nil
}

func MkDir(src string) error {
    err := os.MkdirAll(src, os.ModePerm)
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

func Open(name string, flag int, perm os.FileMode) (*os.File, error) {
    f, err := os.OpenFile(name, flag, perm)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    return f, nil
}

在這裡我們一共封裝了 7個 方法

  • GetSize:取得檔案大小
  • GetExt:取得檔案字尾
  • CheckExist:檢查檔案是否存在
  • CheckPermission:檢查檔案許可權
  • IsNotExistMkDir:如果不存在則新建資料夾
  • MkDir:新建資料夾
  • Open:開啟檔案

在這裡我們用到了 mime/multipart 包,它主要實作了 MIME 的 multipart 解析,主要適用於 HTTP 和常見瀏覽器生成的 multipart 主體

multipart 又是什麼,rfc2388 的 multipart/form-data 瞭解一下

第二步

我們在第一步已經將 file 重新封裝了一層,在這一步我們將原先 logging 包的方法都修改掉

1、開啟 pkg/logging/file.go 檔案,修改檔案內容:

package logging

import (
    "fmt"
    "os"
    "time"

    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/setting"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/file"
)

func getLogFilePath() string {
    return fmt.Sprintf("%s%s", setting.AppSetting.RuntimeRootPath, setting.AppSetting.LogSavePath)
}

func getLogFileName() string {
    return fmt.Sprintf("%s%s.%s",
        setting.AppSetting.LogSaveName,
        time.Now().Format(setting.AppSetting.TimeFormat),
        setting.AppSetting.LogFileExt,
    )
}

func openLogFile(fileName, filePath string) (*os.File, error) {
    dir, err := os.Getwd()
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("os.Getwd err: %v", err)
    }

    src := dir + "/" + filePath
    perm := file.CheckPermission(src)
    if perm == true {
        return nil, fmt.Errorf("file.CheckPermission Permission denied src: %s", src)
    }

    err = file.IsNotExistMkDir(src)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("file.IsNotExistMkDir src: %s, err: %v", src, err)
    }

    f, err := file.Open(src + fileName, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("Fail to OpenFile :%v", err)
    }

    return f, nil
}

我們將引用都改為了 file/file.go 包裡的方法

2、開啟 pkg/logging/log.go 檔案,修改檔案內容:

package logging

...

func Setup() {
    var err error
    filePath := getLogFilePath()
    fileName := getLogFileName()
    F, err = openLogFile(fileName, filePath)
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }

    logger = log.New(F, DefaultPrefix, log.LstdFlags)
}

...

由於原方法形參改變了,因此 openLogFile 也需要調整

實作上傳圖片介面

這一小節,我們開始實作上次圖片相關的一些方法和功能

首先需要在 blog_article 中增加欄位 cover_image_url,格式為 varchar(255) DEFAULT '' COMMENT '封面图片地址'

第零步

一般不會直接將上傳的圖片名暴露出來,因此我們對圖片名進行 MD5 來達到這個效果

在 util 目錄下新建 md5.go,寫入檔案內容:

package util

import (
    "crypto/md5"
    "encoding/hex"
)

func EncodeMD5(value string) string {
    m := md5.New()
    m.Write([]byte(value))

    return hex.EncodeToString(m.Sum(nil))
}

第一步

在先前我們已經把底層方法給封裝好了,實質這一步為封裝 image 的處理邏輯

在 pkg 目錄下新建 upload/image.go 檔案,寫入檔案內容:

package upload

import (
    "os"
    "path"
    "log"
    "fmt"
    "strings"
    "mime/multipart"

    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/file"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/setting"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/logging"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/util"
)

func GetImageFullUrl(name string) string {
    return setting.AppSetting.ImagePrefixUrl + "/" + GetImagePath() + name
}

func GetImageName(name string) string {
    ext := path.Ext(name)
    fileName := strings.TrimSuffix(name, ext)
    fileName = util.EncodeMD5(fileName)

    return fileName + ext
}

func GetImagePath() string {
    return setting.AppSetting.ImageSavePath
}

func GetImageFullPath() string {
    return setting.AppSetting.RuntimeRootPath + GetImagePath()
}

func CheckImageExt(fileName string) bool {
    ext := file.GetExt(fileName)
    for _, allowExt := range setting.AppSetting.ImageAllowExts {
        if strings.ToUpper(allowExt) == strings.ToUpper(ext) {
            return true
        }
    }

    return false
}

func CheckImageSize(f multipart.File) bool {
    size, err := file.GetSize(f)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        logging.Warn(err)
        return false
    }

    return size <= setting.AppSetting.ImageMaxSize
}

func CheckImage(src string) error {
    dir, err := os.Getwd()
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("os.Getwd err: %v", err)
    }

    err = file.IsNotExistMkDir(dir + "/" + src)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("file.IsNotExistMkDir err: %v", err)
    }

    perm := file.CheckPermission(src)
    if perm == true {
        return fmt.Errorf("file.CheckPermission Permission denied src: %s", src)
    }

    return nil
}

在這裡我們實作了 7 個方法,如下:

  • GetImageFullUrl:取得圖片完整訪問URL
  • GetImageName:取得圖片名稱
  • GetImagePath:取得圖片路徑
  • GetImageFullPath:取得圖片完整路徑
  • CheckImageExt:檢查圖片字尾
  • CheckImageSize:檢查圖片大小
  • CheckImage:檢查圖片

這裡基本是對底層程式碼的二次封裝,為了更靈活的處理一些圖片特有的邏輯,並且方便修改,不直接對外暴露下層

第二步

這一步將編寫上傳圖片的業務邏輯,在 routers/api 目錄下 新建 upload.go 檔案,寫入檔案內容:

package api

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"

    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/e"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/logging"
    "github.com/EDDYCJY/go-gin-example/pkg/upload"
)

func UploadImage(c *gin.Context) {
    code := e.SUCCESS
    data := make(map[string]string)

    file, image, err := c.Request.FormFile("image")
    if err != nil {
        logging.Warn(err)
        code = e.ERROR
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
            "code": code,
            "msg":  e.GetMsg(code),
            "data": data,
        })
    }

    if image == nil {
        code = e.INVALID_PARAMS
    } else {
        imageName := upload.GetImageName(image.Filename)
        fullPath := upload.GetImageFullPath()
        savePath := upload.GetImagePath()

        src := fullPath + imageName
        if ! upload.CheckImageExt(imageName) || ! upload.CheckImageSize(file) {
            code = e.ERROR_UPLOAD_CHECK_IMAGE_FORMAT
        } else {
            err := upload.CheckImage(fullPath)
            if err != nil {
                logging.Warn(err)
                code = e.ERROR_UPLOAD_CHECK_IMAGE_FAIL
            } else if err := c.SaveUploadedFile(image, src); err != nil {
                logging.Warn(err)
                code = e.ERROR_UPLOAD_SAVE_IMAGE_FAIL
            } else {
                data["image_url"] = upload.GetImageFullUrl(imageName)
                data["image_save_url"] = savePath + imageName
            }
        }
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
        "code": code,
        "msg":  e.GetMsg(code),
        "data": data,
    })
}

所涉及的錯誤碼(需在 pkg/e/code.go、msg.go 新增):

// 保存图片失败
ERROR_UPLOAD_SAVE_IMAGE_FAIL = 30001
// 检查图片失败
ERROR_UPLOAD_CHECK_IMAGE_FAIL = 30002
// 校验图片错误,图片格式或大小有问题
ERROR_UPLOAD_CHECK_IMAGE_FORMAT = 30003

在這一大段的業務邏輯中,我們做了如下事情:

  • c.Request.FormFile:取得上傳的圖片(返回提供的表單鍵的第一個檔案)
  • CheckImageExt、CheckImageSize檢查圖片大小,檢查圖片字尾
  • CheckImage:檢查上傳圖片所需(許可權、資料夾)
  • SaveUploadedFile:儲存圖片

總的來說,就是 入參 -> 檢查 -》 儲存 的應用流程

第三步

開啟 routers/router.go 檔案,增加路由 r.POST("/upload", api.UploadImage) ,如:

func InitRouter() *gin.Engine {
    r := gin.New()
    ...
    r.GET("/auth", api.GetAuth)
    r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))
    r.POST("/upload", api.UploadImage)

    apiv1 := r.Group("/api/v1")
    apiv1.Use(jwt.JWT())
    {
        ...
    }

    return r
}

驗證

最後我們請求一下上傳圖片的介面,測試所編寫的功能

image

檢查目錄下是否含檔案(注意許可權問題)

$ pwd
$GOPATH/src/github.com/EDDYCJY/go-gin-example/runtime/upload/images

$ ll
... 96a3be3cf272e017046d1b2674a52bd3.jpg
... c39fa784216313cf2faa7c98739fc367.jpeg

在這裡我們一共返回了 2 個引數,一個是完整的訪問 URL,另一個為儲存路徑

實作 http.FileServer

在完成了上一小節後,我們還需要讓前端能夠訪問到圖片,一般是如下:

  • CDN
  • http.FileSystem

在公司的話,CDN 或自建分散式檔案系統居多,也不需要過多關注。而在實踐裡的話肯定是本地搭建了,Go 本身對此就有很好的支援,而 Gin 更是再封裝了一層,只需要在路由增加一行程式碼即可

r.StaticFS

開啟 routers/router.go 檔案,增加路由 r.StaticFS("/upload/images", http.Dir(upload.GetImageFullPath())),如:

func InitRouter() *gin.Engine {
    ...
    r.StaticFS("/upload/images", http.Dir(upload.GetImageFullPath()))

    r.GET("/auth", api.GetAuth)
    r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))
    r.POST("/upload", api.UploadImage)
    ...
}

它做了什麼

當訪問 $HOST/upload/images 時,將會讀取到 $GOPATH/src/github.com/EDDYCJY/go-gin-example/runtime/upload/images 下的檔案

而這行程式碼又做了什麼事呢,我們來看看方法原型

// StaticFS works just like `Static()` but a custom `http.FileSystem` can be used instead.
// Gin by default user: gin.Dir()
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes {
    if strings.Contains(relativePath, ":") || strings.Contains(relativePath, "*") {
        panic("URL parameters can not be used when serving a static folder")
    }
    handler := group.createStaticHandler(relativePath, fs)
    urlPattern := path.Join(relativePath, "/*filepath")

    // Register GET and HEAD handlers
    group.GET(urlPattern, handler)
    group.HEAD(urlPattern, handler)
    return group.returnObj()
}

首先在暴露的 URL 中禁止了 * 和 : 符號的使用,透過 createStaticHandler 建立了靜態檔案服務,實質最終呼叫的還是 fileServer.ServeHTTP 和一些處理邏輯了

func (group *RouterGroup) createStaticHandler(relativePath string, fs http.FileSystem) HandlerFunc {
    absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath)
    fileServer := http.StripPrefix(absolutePath, http.FileServer(fs))
    _, nolisting := fs.(*onlyfilesFS)
    return func(c *Context) {
        if nolisting {
            c.Writer.WriteHeader(404)
        }
        fileServer.ServeHTTP(c.Writer, c.Request)
    }
}

http.StripPrefix

我們可以留意下 fileServer := http.StripPrefix(absolutePath, http.FileServer(fs)) 這段語句,在靜態檔案服務中很常見,它有什麼作用呢?

http.StripPrefix 主要作用是從請求 URL 的路徑中刪除給定的字首,最終返回一個 Handler

通常 http.FileServer 要與 http.StripPrefix 相結合使用,否則當你執行:

http.Handle("/upload/images", http.FileServer(http.Dir("upload/images")))

會無法正確的訪問到檔案目錄,因為 /upload/images 也包含在了 URL 路徑中,必須使用:

http.Handle("/upload/images", http.StripPrefix("upload/images", http.FileServer(http.Dir("upload/images"))))

/*filepath

到下面可以看到 urlPattern := path.Join(relativePath, "/*filepath")/*filepath 你是誰,你在這裡有什麼用,你是 Gin 的產物嗎?

透過語義可得知是路由的處理邏輯,而 Gin 的路由是基於 httprouter 的,透過查閱文件可得到以下資訊

Pattern: /src/*filepath

 /src/                     match
 /src/somefile.go          match
 /src/subdir/somefile.go   match

*filepath 將匹配所有檔案路徑,並且 *filepath 必須在 Pattern 的最後

驗證

重新執行 go run main.go ,去訪問剛剛在 upload 介面得到的圖片地址,檢查 http.FileSystem 是否正常

image

修改文章介面

接下來,需要你修改 routers/api/v1/article.go 的 AddArticle、EditArticle 兩個介面

  • 新增、更新文章介面:支援入參 cover_image_url
  • 新增、更新文章介面:增加對 cover_image_url 的非空、最長長度校驗

這塊前面文章講過,如果有問題可以參考專案的程式碼👌

總結

在這章節中,我們簡單的分析了下需求,對應用做出了一個小規劃並實施

完成了清單中的功能點和最佳化,在實際專案中也是常見的場景,希望你能夠細細品嚐並針對一些點進行深入學習

參考

本系列示例程式碼

關於

修改記錄

  • 第一版:2018年02月16日釋出文章
  • 第二版:2019年10月02日修改文章

如果有任何疑問或錯誤,歡迎在 issues 進行提問或給予修正意見,如果喜歡或對你有所幫助,歡迎 Star,對作者是一種鼓勵和推進。

我的微信公眾號

image