Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

1.1 聊一聊,Go 的相對路徑問題

前言

Golang 中存在各種執行方式,如何正確的引用檔案路徑成為一個值得商議的問題

gin-blog 為例,當我們在專案根目錄下,執行 go run main.go 時能夠正常執行(go build也是正常的)

[$ gin-blog]# go run main.go
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
 - using env:    export GIN_MODE=release
 - using code:    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

[GIN-debug] GET    /api/v1/tags              --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
...

那麼在不同的目錄層級下,不同的方式執行,又是怎麼樣的呢,帶著我們的疑問去學習

問題

1、 go run 我們上移目錄層級,到 $GOPATH/src 下,執行 go run gin-blog/main.go

[$ src]# go run gin-blog/main.go
2018/03/12 16:06:13 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
exit status 1

2、 go build,執行 ./gin-blog/main

[$ src]# ./gin-blog/main
2018/03/12 16:49:35 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory

這時候你要打一個大大的問號,就是我的程式讀取到什麼地方去了

我們透過分析得知,Golang的相對路徑是相對於執行命令時的目錄;自然也就讀取不到了

思考

既然已經知道問題的所在點,我們就可以尋思做點什麼 : )

我們想到相對路徑是相對執行命令的目錄,那麼我們取得可執行檔案的地址,拼接起來不就好了嗎?

實踐

我們編寫取得當前可執行檔案路徑的方法

import (
    "path/filepath"
    "os"
    "os/exec"
    "string"
)

func GetAppPath() string {
    file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
    path, _ := filepath.Abs(file)
    index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))

    return path[:index]
}

將其放到啟動程式碼處檢視路徑

log.Println(GetAppPath())

我們分別執行以下兩個命令,檢視輸出結果 1、 go run

$ go run main.go
2018/03/12 18:45:40 /tmp/go-build962610262/b001/exe

2、 go build

$ ./main
2018/03/12 18:49:44 $GOPATH/src/gin-blog

剖析

我們聚焦在 go run 的輸出結果上,發現它是一個臨時檔案的地址,這是為什麼呢?

go help run中,我們可以看到

Run compiles and runs the main package comprising the named Go source files.
A Go source file is defined to be a file ending in a literal ".go" suffix.

也就是 go run 執行時會將檔案放到 /tmp/go-build... 目錄下,編譯並執行

因此go run main.go出現/tmp/go-build962610262/b001/exe結果也不奇怪了,因為它已經跑到臨時目錄下去執行可執行檔案了

這就已經很清楚了,那麼我們想想,會出現哪些問題呢

  • 依賴相對路徑的檔案,出現路徑出錯的問題
  • go rungo build 不一樣,一個到臨時目錄下執行,一個可手動在編譯後的目錄下執行,路徑的處理方式會不同
  • 不斷go run,不斷產生新的臨時檔案

這其實就是根本原因了,因為 go rungo build 的編譯檔案執行路徑並不同,執行的層級也有可能不一樣,自然而然就出現各種讀取不到的奇怪問題了

解決方案

一、取得編譯後的可執行檔案路徑

1、 將設定檔案的相對路徑與GetAppPath()的結果相拼接,可解決go build main.go的可執行檔案跨目錄執行的問題(如:./src/gin-blog/main

import (
    "path/filepath"
    "os"
    "os/exec"
    "string"
)

func GetAppPath() string {
    file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
    path, _ := filepath.Abs(file)
    index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))

    return path[:index]
}

但是這種方式,對於go run依舊無效,這時候就需要2來補救

2、 透過傳遞引數指定路徑,可解決go run的問題

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

func main() {
    var appPath string
    flag.StringVar(&appPath, "app-path", "app-path")
    flag.Parse()
    fmt.Printf("App path: %s", appPath)
}

執行

go run main.go --app-path "Your project address"

二、增加os.Getwd()進行多層判斷

參見 beego 讀取 app.conf 的程式碼

該寫法可相容 go build 和在專案根目錄執行 go run ,但是若跨目錄執行 go run 就不行

三、設定全域性系統變數

我們可以透過os.Getenv來取得系統全域性變數,然後與相對路徑進行拼接

1、 設定專案工作區

簡單來說,就是設定專案(應用)的工作路徑,然後與設定檔案、日誌檔案等相對路徑進行拼接,達到相對的絕對路徑來保證路徑一致

參見 gogs 讀取GOGS_WORK_DIR進行拼接的程式碼

2、 利用系統自帶變數

簡單來說就是透過系統自帶的全域性變數,例如$HOME等,將設定檔案存放在$HOME/conf/etc/conf

這樣子就能更加固定的存放設定檔案,不需要額外去設定一個環境變數

(這點今早與一位SFer討論了一波,感謝)

拓展

go test 在一些場景下也會遇到路徑問題,因為go test只能夠在當前目錄執行,所以在執行測試用例的時候,你的執行目錄已經是測試目錄了

需要注意的是,如果採用取得外部引數的辦法,用 os.args 時,go test -argsgo rungo build 會有命令列引數位置的不一致問題

小結

這三種解決方案,在目前可見的開源專案或介紹中都能找到這些的身影

優缺點也是顯而易見的,我認為應在不同專案選定合適的解決方案即可

建議大家不要強依賴讀取設定檔案的模組,應當將其“堆積木”化,需要什麼設定才去註冊什麼設定變數,可以解決一部分的問題

大家又有什麼想法呢,一起討論一波?