學習筆記之第1章 Go基礎入門
- 第1章 Go基礎入門
第1章 Go基礎入門
1.1 安裝Go
https://golang.google.cn/dl/
1.2 第一個Go程序
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World~")
}
- 包聲明
包管理單位。
package xxx
- 目錄下同級文件屬於同一個包
- 包名與目錄名可以不同
- 有且僅有一個main包(入口包)
- 包導入
調用其他包的變量或方法。
import "package_name"
import (
"os"
"fmt"
)
別名
import (
alias1 "os"
alias2 "fmt"
)
import (
_ "os" //只初始化包(調用包中init函數),不使用包中變量或函數。
alias2 "fmt"
)
- main函數
入口函數,只能聲明在main包中,有且僅有一個。
func 函數名(參數列表) (返回值列表) {
函數體
}
1.3 Go基礎語法與使用
1.3.1 基礎語法
- Go語言標記
Go程序由關鍵字、標識符、常量、字符串、符號等多種標記組成。
fmt . Println ( "Hi" )
- 行分隔符
一般一行一個語句,多個語句用;隔開。
- 注釋
//單行注釋 /* 多行注釋 多行注釋 */
- 標識符
標識符通常用來對變量、類型等命名。[a-zA-Z0-9_]組成,不能以數字開始,不能是Go語言關鍵字。
- 字符串連接
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello" + " world")
}
- 關鍵字
| continue | for | import | return | var |
|---|---|---|---|---|
| const | fallthrough | if | range | type |
| chan | else | goto | package | swith |
| case | defer | go | map | struct |
| break | default | func | interface | select |
- 常量相關預定義標識符:true、false、ioto、nil
- 類型相關預定義標識符:int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr、float32、float64、complex128、complex64、bool、byte、rune、string、error
- 函數相關預定義標識符:make、len、cap、new、append、copy、close、delete、complex、real、imag、panic、recover
- Go語言空格
var name string name = “y” + “x”
1.3.2 變量
變量(variable)是一段或多段用來存儲數據的內存,有明確類型。
var name type
var c, d *int
默認零值或空值,int為0,float為0.0,bool為false,string為"",指針為nil。 建議駝峰命名法totalPrice或下劃線命名法total_price。
var (
age int
name string
balance float32
)
名字 := 表達式 簡短模式(short variable declaration)限制:
- 只用於定義變量,同時顯示初始化
- 表達式自動推導數據類型
- 用於函數內部,即不能聲明全局變量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//var 變量名 [類型] = 變量值
var language1 string = "Go"
fmt.Printf("language1=%s\n", language1)
var language2 = "Go"
fmt.Printf("language2=%s\n", language2)
//變量名 := 變量值
language3 := "Go"
fmt.Printf("language3=%s\n", language3)
/*
var (
變量名1 [變量類型1] = 變量值1
變量名2 [變量類型2] = 變量值2
)
*/
var (
age1 int = 18
name1 string = "yx"
balance1 = 999.9
)
fmt.Printf("age1=%d, name1=%s, balance1=%f\n", age1, name1, balance1)
//var 變量名1, 變量名2 = 變量值1, 變量值2
var age2, name2, balance2 = 18, "yx", 999.9
fmt.Printf("age2=%d, name2=%s, balance2=%f\n", age2, name2, balance2)
//變量名1, 變量名2 := 變量值1, 變量值2
age3, name3, balance3 := 18, "yx", 999.9
fmt.Printf("age3=%d, name3=%s, balance3=%f\n", age3, name3, balance3)
//變量交換值
d, c := "D", "C"
fmt.Printf("d=%s, c=%s\n", d, c)
c, d = d, c
fmt.Printf("d=%s, c=%s\n", d, c)
}
局部變量,函數體內聲明的變量,參數和返回值變量都是局部變量。
package main
import "fmt"
func main() {
var local1, local2, local3 int
local1 = 8
local2 = 10
local3 = local1 + local2
fmt.Printf("local1=%d, local2=%d, local3=%d\n", local1, local2, local3)
}
全局變量,函數體外聲明的變量,可以在整個包甚至外部包(被導出)中使用,也可在任何函數中使用。
package main
import "fmt"
var global int
func main() {
var local1, local2 int
local1 = 8
local2 = 10
global = local1 + local2
fmt.Printf("local1=%d, local2=%d, global=%d\n", local1, local2, global)
}
package main
import "fmt"
var global int = 8
func main() {
var global int = 99
fmt.Printf("global=%d\n", global)
}
1.3.3 常量
const聲明,編譯時創建(聲明在函數內部也是),存儲不會改變的數據,只能是布爾型、數字型(整數、浮點和復數)和字符串型。
package main
import (
"fmt"
)
//const 常量名 [類型] = 常量表達式
const PI float32 = 3.1415926
//itoa用於生成一組以相似規則初始化的常量。
type Direction int
const (
North Direction = iota
East
South
West
)
/*
常量間算術、邏輯、比較運算都是常量。
常量進行類型轉換,返回常量結果。
len(),cap(),real(),imag(),complex()和unsafe.Sizeof()等函數調用返回常量結果。
*/
const IPv4Len = 4
func paraseIPv4(s string) ([4]byte, error) {
var p [IPv4Len]byte
return p, nil
}
func main() {
const (
e = 2.7182818
pi = 3.1415926
)
fmt.Printf("PI=%v\n", PI)
fmt.Printf("e=%v, pi=%v\n", e, pi)
fmt.Printf("West=%v\n", West)
if ip, err := paraseIPv4("192.168.1.1"); err != nil {
fmt.Printf("ip=%v\n", ip)
}
}
6種未明確類型的常量類型:
- 無類型的布爾型(true和false)
- 無類型的整數(0)
- 無類型的字符(\u0000)
- 無類型的浮點數(0.0)
- 無類型的復數(0i)
- 無類型的字符串("")
延遲明確常量的具體類型,可以直接用於更多的表達式而不需要顯示的類型轉換。
package main
import (
"math"
"fmt"
)
func main() {
var a float32 = math.Pi
var b float64 = math.Pi
var c complex128 = math.Pi
fmt.Printf("a=%v, b=%v, c=%v\n", a, b, c)
const Pi64 float64 = math.Pi
a = float32(Pi64)
b = Pi64
c = complex128(Pi64)
fmt.Printf("a=%v, b=%v, c=%v\n", a, b, c)
}
1.3.4 運算符
運算符是用來在程序運行時執行數學運算或邏輯運算的符號。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a, b, c = 3, 6, 9
d := a + b * c
fmt.Printf("d=%v\n", d)
}
優先級是指,同一表達式中多個運算符,先執行哪一個。
| 優先級 | 分類 | 運算符 | 結合性 |
|---|---|---|---|
| 1 | 逗號運算符 | , | 從左到右 |
| 2 | 賦值運算符 | =、+=、-=、*=、/=、%=、>=、<<=、&=、^=、|= | 從右到左 |
| 3 | 邏輯或 | || | 從左到右 |
| 4 | 邏輯與 | && | 從左到右 |
| 5 | 按位或 | | | 從左到右 |
| 6 | 按位異或 | ^ | 從左到右 |
| 7 | 按位與 | & | 從左到右 |
| 8 | 等不等 | ==、!= | 從左到右 |
| 9 | 關系運算符 | <、<=、>、>= | 從左到右 |
| 10 | 位移運算符 | <<、>> | 從左到右 |
| 11 | 加減法 | +、- | 從左到右 |
| 12 | 乘除法取餘 | *(乘號)、/、% | 從左到右 |
| 13 | 單目運算符 | !、*(指針)、&(取址)、++、–、+(正號)、-(負號) | 從右到左 |
| 14 | 後綴運算符 | ()、[] | 從左到右 |
1.3.5 流程控制語句
if-else
package main
import (
"fmt"
)
func if_else_return(b int) int {
if b > 10 {
return 1
} else if b == 10 {
return 2
} else {
return 3
}
}
func main() {
fmt.Println(if_else_return(10))
}
for
Go不支持while和do while。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
product := 1
for i := 1; i < 5; i++ {
product *= i
}
fmt.Println(product)
i := 0
for {
if i > 50 {
break
}
i++
}
fmt.Println(i)
j := 2
for ; j > 0; j-- {
fmt.Println(j)
}
JumpLoop:
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
if i > 2 {
break JumpLoop
}
fmt.Println(i)
if j == 2 {
continue
}
}
}
}
for-range
可以遍歷數組、切片、字符串、map和channel。
for key, val := range 復合變量值 {
//val對應索引值的復制值,只讀。
//修改val值,不會影響原有集合中的值。
}
for position, runeChar := range str {
//
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//遍歷數組、切片
for key, value := range []int{0, 1, -1, -2} {
fmt.Printf("key:%d value:%d\n", key, value)
}
//遍歷字符串
var str = "hi 加油"
for key, value := range str {
fmt.Printf("key:%d value:0x%x\n", key, value)
}
//遍歷map
m1 := map[string]int{
"go": 100,
"web": 100,
}
//輸出無序
for key, value := range m1 {
fmt.Printf(key, value)
}
//遍歷通道
c := make(chan int)
go func() {
c <- 7
c <- 8
c <- 9
close(c)
}()
for v := range c {
fmt.Println(v)
}
//_匿名變量,佔位符,不參與空間分配,也不佔用變量名字。
m2 := map[string]int{
"go": 100,
"web": 100,
}
for _, v := range m2 {
fmt.Println(v)
}
for key, _ := range []int{0, 1, -1, -2} {
fmt.Printf("key:%d\n", key)
}
}
swith-case
表達式不必為常量,甚至整數,不需通過break跳出,各case中類型一致。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = "love"
switch a {
default:
fmt.Println("none")
case "love":
fmt.Println("love")
case "programming":
fmt.Println("programming")
}
switch a {
default:
fmt.Println("none")
case "love", "programming":
fmt.Println("find")
}
var r int = 6
switch {
case r > 1 && r < 10:
fmt.Println(r)
}
}
goto
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var isBreak bool
for x := 0; x < 20; x++ {
for y := 0; y < 20; y++ {
if y == 2 {
isBreak = true
break
}
}
if isBreak {
break
}
}
fmt.Println("over")
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for x := 0; x < 20; x++ {
for y := 0; y < 20; y++ {
if y == 2 {
goto breakTag
}
}
}
breakTag:
fmt.Println("over")
}
goto在多錯誤處理中優勢
func main() {
err := getUserInfo()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
err = getEmail()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
fmt.Println("over")
}
func main() {
err := getUserInfo()
if err != nil {
goto doExit
}
err = getEmail()
if err != nil {
goto doExit
}
fmt.Println("over")
return
doExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
}
1.4 Go數據類型
| 類型 | 說明 |
|---|---|
| 布爾型 | true或false |
| 數字類型 | uint8、uint16、uint32、uint64、int8、int16、int32、int64 、float32(IEEE-754)、float64(IEEE-754)、complex64、complex128、byte(uint8)、rune(int32)、uint(32或64)、int(32或64)、uintptr(存放指針) |
| 字符串類型 | 一串固定長度的字符連接起來的字符序列,utf-8編碼 |
| 復合類型 | 數組、切片、map、結構體 |
1.4.1 布爾型
只有兩個相同類型的值才能比較:
- 值的類型是接口(interface),兩者必須都實現了相同的接口。
- 一個是常量,另一個不是常量,類型必須和常量類型相同。
- 類型不同,必須轉換為相同類型,才能比較。
&&優先級高於||,有短路現象。
package main
import (
"fmt"
)
func bool2int(b bool) int {
if b {
return 1
} else {
return 0
}
}
func int2bool(i int) bool { return i != 0 }
func main() {
fmt.Println(bool2int(true))
fmt.Println(int2bool(0))
}
1.4.2 數字類型
位運算採用補碼。int、uint和uintptr,長度由操作系統類型決定。
1.4.3 字符串類型
由一串固定長度的字符連接起來的字符序列,utf-8編碼。值類型,字節的定長數組。
//聲明和初始化
str := "string"
字符串字面量用"或`創建
- "創建可解析的字符串,支持轉義,不能引用多行
- `創建原生的字符串字面量,不支持轉義,可多行,不能包含反引號字符
str1 := "\"hello\"\nI love you"
str2 := `"hello"
I love you
`
//字符串連接
str := "I love" + " Go Web"
str += " programming"
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
str := "我喜歡Go Web"
fmt.Println(len(str))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str))
fmt.Println(str[9])
fmt.Println(string(str[9]))
fmt.Println(str[:3])
fmt.Println(string(str[:3]))
fmt.Println(str[3:])
fmt.Println([]rune(str))
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
str := "我喜歡Go Web"
chars := []rune(str)
for ind, char := range chars {
fmt.Printf("%d: %s\n", ind, string(char))
}
for ind, char := range str {
fmt.Printf("%d: %s\n", ind, string(char))
}
for ind, char := range str {
fmt.Printf("%d: %U %c\n", ind, char, char)
}
}
var buffer bytes.Buffer
for {
if piece, ok := getNextString(); ok {
buffer.WriteString(piece)
} else {
break
}
}
fmt.Println(buffer.String())
不能通過str[i]方式修改字符串中的字符。 只能將字符串內容復制到可寫變量([]byte或[]rune),然後修改。轉換類型過程中會自動復制數據。
str := "hi 世界"
by := []byte(str)
by[2] = ','
fmt.Printf("%s\n", str)
fmt.Printf("%s\n", by)
fmt.Printf("%s\n", string(by))
str := "hi 世界"
by := []rune(str)
by[3] = '中'
by[4] = '國'
fmt.Println(str)
fmt.Println(by)
fmt.Println(string(by))
1.4.4 指針類型
指針類型指存儲內存地址的變量類型。
var b int = 66
var p * int = &b
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var score int = 100
var name string = "barry"
fmt.Printf("%p %p\n", &score, &name)
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var address string = "hangzhou, China"
ptr := &address
fmt.Printf("address type: %T\n", address)
fmt.Printf("address value: %v\n", address)
fmt.Printf("address address: %p\n", &address)
fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr)
fmt.Printf("ptr value: %v\n", ptr)
fmt.Printf("ptr address: %p\n", &ptr)
fmt.Printf("point value of ptr : %v\n", *ptr)
}
package main
import (
"fmt"
)
func exchange1(c, d int) {
t := c
c = d
d = t
}
func exchange2(c, d int) {
c, d = d, c
}
func exchange3(c, d *int) {
t := *c
*c = *d
*d = t
}
func exchange4(c, d *int) {
d, c = c, d
}
func exchange5(c, d *int) {
*d, *c = *c, *d
}
func main() {
x, y := 6, 8
x, y = y, x
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange1(x, y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange2(x, y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange3(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange4(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
x, y = 6, 8
exchange5(&x, &y)
fmt.Println(x, y)
}
1.4.5 復合類型
- 數組類型
數組是具有相同類型(整數、字符串、自定義類型等)的一組長度固定的數據項的序列。
var array [10]int
var numbers = [5]float32{100.0, 8.0, 9.4, 6.8, 30.1}
var numbers = [...]float32{100.0, 8.0, 9.4, 6.8, 30.1}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var arr [6]int
var i, j int
for i = 0; i < 6; i++ {
arr[i] = i + 66
}
for j = 0; j < 6; j++ {
fmt.Printf("arr[%d] = %d\n", j, arr[j])
}
}
- 結構體類型
結構體是由0或多個任意類型的數據構成的數據集合。
type 類型名 struct {
字段1 類型1
結構體成員2 類型2
}
type Pointer struct {
A float32
B float32
}
type Color struct {
Red, Green, Blue byte
}
variable_name := struct_variable_type {value1, value2, ...}
variable_name := struct_variable_type {key2: value2, key1: value1, ...}
package main
import "fmt"
type Book struct {
title string
author string
subject string
press string
}
func main() {
fmt.Println(Book{author: "yx", title: "學習 Go Web"})
var bookGo Books
bookGo.title = "學習 Go Web"
bookGo.author = "yx"
bookGo.subject = "Go"
bookGo.press = "電力工業出版社"
fmt.Printf("bookGo.title: %s\n", bookGo.title)
fmt.Printf("bookGo.author: %s\n", bookGo.author)
fmt.Printf("bookGo.subject: %s\n", bookGo.subject)
fmt.Printf("bookGo.press: %s\n", bookGo.press)
printBook(bookGo)
printBook(&bookGo)
}
func printBook(book Books) {
fmt.Printf("book.title: %s\n", book.title)
fmt.Printf("book.author: %s\n", book.author)
fmt.Printf("book.subject: %s\n", book.subject)
fmt.Printf("book.press: %s\n", book.press)
}
func printBook2(book *Books) {
fmt.Printf("book.title: %s\n", book.title)
fmt.Printf("book.author: %s\n", book.author)
fmt.Printf("book.subject: %s\n", book.subject)
fmt.Printf("book.press: %s\n", book.press)
}
- 切片類型
slice是對數組或切片連續片段的引用。 切片內部結構包含內存地址pointer、大小len和容量cap。
//不含結束位置
slice[開始位置:結束位置]
var sliceBuilder [20]int
for i := 0; i < 20; i++ {
sliceBuilder[i] = i + 1
}
fmt.Println(sliceBuilder[5:15])
fmt.Println(sliceBuilder[15:])
fmt.Println(sliceBuilder[:2])
b := []int{6, 7, 8}
fmt.Println(b[:])
fmt.Println(b[0:0])
var sliceStr []string
var sliceNum []int
var emptySliceNum = []int{}
fmtp.Println(sliceStr, sliceNum, emptySliceNum)
fmtp.Println(len(sliceStr), len(sliceNum), (emptySliceNum))
fmtp.Println(sliceStr == nil, sliceNum == nil, emptySliceNum == nil)
slice1 := make([]int, 6)
slice2 := make([]int, 6, 10)
fmtp.Println(slice1, slice2)
fmtp.Println(len(slice1), len(slice2))
fmtp.Println(cap(slice1), cap(slice2))
- map類型
關聯數組,字典,元素對(pair)的無序集合,引用類型。
var name map[key_type]value_type
var literalMap map[string]string
var assignedMap map[string]string
literalMap = map[string]string{"first": "go", "second": "web"}
createdMap := make(map[string]float32)
assignedMap = literalMap //引用
createdMap["k1"] = 99
createdMap["k2"] = 199
assignedMap["second"] = "program"
fmt.Println(literalMap["first"])
fmt.Println(literalMap["second"])
fmt.Println(literalMap["third"])
fmt.Println(createdMap["k2"])
createdMap := new(map[string]float32)
//錯誤
//聲明瞭一個未初始化的變量並取了它的地址
//map到達容量上限,自動增1
make(map[key_type]value_type, cap)
map := make(map[string]float32, 100)
achievement := map[string]float32{
"zhang": 99.5, "xiao": 88,
"wange": 96, "ma": 100,
}
map1 := make(map[int][]int)
map2 := make(map[int]*[]int)
1.5 函數
1.5.1 聲明函數
func function_name([parameter list]) [return_types] {
//bunction_body
}
package main
import "fmt"
func main() {
array := []int{6, 8, 10}
var ret int
ret = min(array)
fmt.Println("最小值是: %d\n", ret)
}
func min(arr []int) (m int) {
m = arr[0]
for _, v := range arr {
if v < m {
m = v
}
}
return
}
package main
import "fmt"
func compute(x, y int) (int, int) {
return x+y, x*y
}
func main() {
a, b := compute(6, 8)
fmt.Println(a, b)
}
package main
import "fmt"
func change(a, b int) (x, y int) {
x = a + 100
y = b + 100
return
//return x, y
//return y, x
}
func main() {
a := 1
b := 2
c, d := compute(a, b)
fmt.Println(c,d)
}
1.5.2 函數參數
- 參數使用
- 形參:定義函數時,用於接收外部傳入的數據。
- 實參:調用函數時,傳給形參的實際的數據。
- 可變參數
func myFunc(arg ...string) {
for _, v := range arg {
fmt.Printf("the string is: %s\n", v)
}
}
- 參數傳遞
- 值傳遞
package main
import "fmt"
func exchange(a, b int) {
var tmp int
tmp = a
a = b
b = tmp
}
func main() {
a := 1
b := 2
fmt.Printf("交換前a=%d\n", a)
fmt.Printf("交換前b=%d\n", b)
exchange(a, b)
fmt.Printf("交換後a=%d\n", a)
fmt.Printf("交換後b=%d\n", b)
}
- 引用傳遞
package main
import "fmt"
func exchange(a, b *int) {
var tmp int
tmp = *a
*a = *b
*b = tmp
}
func main() {
a := 1
b := 2
fmt.Printf("交換前a=%d\n", a)
fmt.Printf("交換前b=%d\n", b)
exchange(&a, &b)
fmt.Printf("交換後a=%d\n", a)
fmt.Printf("交換後b=%d\n", b)
}
1.5.3 匿名函數
匿名函數(閉包),一類無須定義標識符(函數名)的函數或子程序。
- 定義
func (參數列表) (返回值列表) {
//函數體
}
package main
import "fmt"
func main() {
x, y := 6, 8
defer func(a int) {
fmt.Println("defer x, y = ", a, y) //y為閉包引用
}(x)
x += 10
y += 100
fmt.Println(x, y)
}
/*
輸出
16 108
defer x,y = 6 108
*/
- 調用
- 定義時調用
package main
import "fmt"
func main() {
//定義匿名函數並賦值給f變量
f := func(data int) {
fmt.Println("closure", data)
}
f(6)
//直接聲明並調用
func(data int) {
fmt.Println("closure, directly", data)
}(8)
}
- 回調函數(call then back)
package main
import "fmt"
func visitPrint(list []int, f func(int)) {
for _, value := range list {
f(value)
}
}
func main() {
sli := []int{1, 6, 8}
visitPrint(sli, func(value int) {
fmt.Println(value)
})
}
1.5.4 defer延遲語句
defer用於函數結束(return或panic)前最後執行的動作,便於及時的釋放資源(數據庫連接、文件句柄、鎖等)。
defer語句執行邏輯:
- 函數執行到defer時,將defer後的語句壓入專門存儲defer語句的棧中,然後繼續執行函數下一個語句。
- 函數執行完畢,從defer棧頂依次取出語句執行(先進後出,後進先出)。
- defer語句放在defer棧時,相關值會復制入棧中。
package main
import "fmt"
func main() {
deferCall()
}
func deferCall() {
defer func1()
defer func2()
defer func3()
}
func func1() {
fmt.Println("A")
}
func func2() {
fmt.Println("B")
}
func func3() {
fmt.Println("C")
}
//輸出
//C
//B
//A
package main
import "fmt"
var name string = "go"
func myfunc() string {
defer func() {
name = "python" //最後一個動作,修改全局變量name為"python"
}()
fmt.Printf("myfunc()函數裡的name: %s\n", name)//全局變量name("go")未修改
return name //倒數第二個動作,將全局變量name("go")賦值給myfunc函數返回值
}
func main() {
myname := myfunc()
fmt.Printf("main()函數裡的name: %s\n", name)
fmt.Printf("main()函數裡的myname: %s\n", myname)
}
//輸出
//myfunc()函數裡的name: go
//main()函數裡的name: python
//main()函數裡的myname: go
defer常用應用場景:
- 關閉資源。 創建資源(數據庫連接、文件句柄、鎖等)語句下一行,defer語句註冊關閉資源,避免忘記。
- 和recover()函數一起使用。 程序宕機或panic時,recover()函數恢復執行,而不報錯。
func f() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("Recovered in f", r)
}
}() //func()函數含recover,不可封裝成外部函數調用,必須defer func(){}()匿名函數調用
fmt.Println("Calling g.")
g(0)
fmt.Println("Returned normally from g.")
}
func g(i int) {
if i > 3 {
fmt.Println("Panicking!")
panic(fmt.Sprintf("%v", i))
}
defer fmt.Println("Defer in g", i)
fmt.Println("Printing in g", i)
g(i + 1)
}
1.6 Go面向對象編程
1.6.1 封裝
隱藏對象屬性和實現細節,僅公開訪問方式。 Go使用結構體封裝屬性。
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
方法(Methods)是作用在接收者(receiver)(某種類型的變量)上的函數。
func (recv recv_type) methodName(parameter_list) (return_value_list) {...}
package main
import "fmt"
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
func (t *Triangle) Area() float32 {
return (t.Bottom * t.Height) / 2
}
func main() {
t := Triangle(6, 8)
fmt.Println(t.Area())
}
訪問權限指類屬性是公開還是私有的,Go通過首字母大小寫來控制可見性。 常量、變量、類型、接口、結構體、函數等若是大寫字母開頭,則能被其他包訪問或調用(public);非大寫開頭則只能包內使用(private)。
package person
type Student struct {
name string
score float32
Age int
}
package pkg
import (
person
"fmt"
)
s := new(person.Student)
s.name = "yx" //錯誤
s.Age = 22
fmt.Println(s.Age)
package person
type Student struct {
name string
score float32
}
func (s *Student) GetName() string {
return s.name
}
func (s *Student) SetName(newName string) {
s.name = newName
}
package main
import (
person
"fmt"
)
func main() {
s := new(person.Student)
s.SetName("yx")
s.Age = 22
fmt.Println(s.GetName())
}
1.6.2 繼承
結構體中內嵌匿名類型的方法來實現繼承。
type Engine interface {
Run()
Stop()
}
type Bus struct {
Engine
}
func (c *Bus) Working() {
c.Run()
c.Stop()
}
1.6.3 多態
多態指不同對象中同種行為的不同實現方法,通過接口實現。
package main
import (
"fmt"
)
type Shape interface {
Area() float32
}
type Square struct {
sideLen float32
}
func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.sideLen * sq.sideLen
}
type Triangle struct {
Bottom float32
Height float32
}
func (t *Triangle) Area() float32 {
return t.Bottom * t.Height
}
func main() {
t := &Tri8angle{6, 8}
s := &Square{}
shapes := []Shape{t, s}
for n, _ := range shapes {
fmt.Println("圖形數據:", shapes[n])
fmt.Println("面積:", shapes[n].Area())
}
}
1.7 接口
1.7.1 接口定義
接口類型是對其他類型行為的概括與抽象,定義了零及以上個方法,但沒具體實現這些方法。 接口本質上是指針類型,可以實現多態。
//接口定義格式
type 接口名稱 interface {
method1(參數列表) 返回值列表
method2(參數列表) 返回值列表
//...
methodn(參數列表) 返回值列表
}
空接口(interface{}),無任何方法聲明,類似面向對象中的根類型,c中的void*,默認值nil。實現接口的類型支持相等運算,才能比較。
var var1, var2 interface{}
fmt.Println(var1 == nil, var1 == var2)
var1, var2 = 66, 88
fmt.Println(var1 == var2)
//比較map[string]interface{}
func CompareTwoMapInterface(data1 map[string]interface{}, data2 map[string]interface{}) bool {
keySlice := make([]string, 0)
dataSlice1 := make([]interface{}, 0)
dataSlice2 := make([]interface{}, 0)
for key, value := range data1 {
keySlice = append(keySlice, key)
dataSlice1 = append(dataSlice1, value)
}
for _, key := range keySlice {
if data, ok := data2[key]; ok {
dataSlice2 = append(dataSlice2, data)
} else {
return false
}
}
dataStr1, _ := json.Marshal(dataSlice1)
dataStr2, _ := json.Marshal(dataSlice2)
return string(dataStr1) == string(dataStr2)
}
1.7.2 接口賦值
接口不支持直接實例化,但支持賦值操作。
- 實現接口的對象實例賦值給接口
要求該對象實例實現了接口的所有方法。
type Num int
func (x Num) Equal(i Num) bool {
return x == i
}
func (x Num) LessThan(i Num) bool {
return x < i
}
func (x Num) MoreThan(i Num) bool {
return x > i
}
func (x *Num) Multiple(i Num) {
*x = *x * i
}
func (x *Num) Divide(i Num) {
*x = *x / i
}
type NumI interface {
Equal(i Num) bool
LessThan(i Num) bool
MoreThan(i Num) bool
Multiple(i Num)
Divide(i Num)
}
//&Num實現NumI所有方法
//Num未實現NumI所有方法
var x Num = 8
var y NumI = &x
/*
Go語言會根據非指針成員方法,自動生成對應的指針成員方法
func (x Num) Equal(i Num) bool
func (x *Num) Equal(i Num) bool
*/
- 一個接口賦值給另一個接口
兩個接口擁有相同的方法列表(與順序無關),則等同,可相互賦值。
package oop1
type NumInterface1 interface {
Equal(i int) bool
LessThan(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
}
package oop2
type NumInterface2 interface {
Equal(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
LessThan(i int) bool
}
type Num int
//int不能改為Num
func (x Num) Equal(i int) bool {
return int(x) == i
}
func (x Num) LessThan(i int) bool {
return int(x) < i
}
func (x Num) BiggerThan(i int) bool {
return int(x) > i
}
var f1 Num = 6
var f2 oop1.NumInterface1 = f1
var f3 oop2.NumInterface2 = f2
若接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,則接口B可以直接賦值給接口A。
type NumInterface1 interface {
Equal(i int) bool
LessThan(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
}
type NumInterface2 interface {
Equal(i int) bool
BiggerThan(i int) bool
LessThan(i int) bool
Sum(i int)
}
type Num int
func (x Num) Equal(i int) bool {
return int(x) == i
}
func (x Num) LessThan(i int) bool {
return int(x) < i
}
func (x Num) BiggerThan(i int) bool {
return int(x) > i
}
func (x *Num) Sum(i int) {
*x = *x + Num(i)
}
var f1 Num = 6
var f2 NumInterface2 = &f1
var f3 NumInterface1 = f2
1.7.3 接口查詢
程序運行時,詢問接口指向的對像是否時某個類型。
var filewriter Write = ...
if filew, ok := filewriter.(*File); ok {
//...
}
slice := make([]int, 0)
slice = append(slice, 6, 7, 8)
var I interface{} = slice
if res, ok := I.([]int); ok {
fmt.Println(res) //[6 7 8]
fmt.Println(ok) //true
}
func Len(array interface{}) int {
var length int
switch b := array.(type) {
case nil:
length = 0
case []int:
length = len(b)
case []string:
length = len(b)
case []float32:
length = len(b)
default:
length = 0
}
return length
}
1.7.4 接口組合
接口間通過嵌套創造出新接口。
type Interface1 interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Interface2 interface {
Close() error
}
type InterfaceCombine interface {
Interface1
Interface2
}
1.7.5 接口應用
- 類型推斷
類型推斷可將接口還原為原始類型,或用來判斷是否實現了某種更具體的接口類型。
package main
import "fmt"
func main() {
var a interface{} = func(a int) string {
rteurn fmt.Sprintf("d:%d", a)
}
switch b := a.(type) {
case nil:
fmt.Println("nil")
case *int:
fmt.Println(*b)
case func(int) string:
fmt.Println(b(66))
case fmt.Stringer:
fmt.Println(b)
default:
fmt.Println("unknown")
}
}
- 實現多態功能
package main
import "fmt"
type Message interface {
sending()
}
type User struct {
name string
phone string
}
func (u *User) sending() {
fmt.Printf("Sending user phone to %s<%s>\n", u.name, u.phone)
}
type admin struct {
name string
phone string
}
func (a *admin) sending() {
fmt.Printf("Sending admin phone to %s<%s>\n", a.name, a.phone)
}
func main() {
bill := User{"Barry", "barry@gmail.com"}
sendMessage(&bill)
lisa := admin{"Barry", "barry@gmail.com"}
sendMessage(&lisa)
}
func sendMessage(n Message) {
n.sending()
}
1.8 反射
1.8.1 反射的定義
反射指,編譯時不知道變量的具體類型,運行時(Run time)可以訪問、檢測和修改狀態或行為的能力。
reflect包定義了接口和結構體,獲取類型信息。
- reflect.Type接口提供類型信息
- reflect.Value結構體提供值相關信息,可以獲取甚至改變類型的值
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
1.8.2 反射的三大法則
- 接口類型變量轉換為反射類型對象
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(x))
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
fmt.Println("value:", v.Float())
}
//輸出
//type: float64
//value: 3.4
//kind is float64: true
//type: float64
//value: 3.4
- 反射類型對象轉換為接口類型變量
func (v Value) Interface() interface{}
y := v.Interface().(float64)
fmt.Println(y)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name interface{} = "shirdon"
fmt.Printf("原始接口變量類型為%T,值為%v\n", name, name)
t := reflect.TypeOf(name)
v := reflect.ValueOf(name)
fmt.Printf("Type類型為%T,值為%v\n", t, t)
fmt.Printf("Value類型為%T,值為%v\n", v, v)
i := v.Interface()
fmt.Printf("新對象interface{}類型為%T,值為%v\n", i, i)
}
//輸出
//原始接口變量類型為string,值為shirdon
//Type類型為*reflect.rtype,值為string
//Value類型為reflect.Value,值為shirdon
//新對象interface{}類型為string,值為shirdon
- 修改反射類型對象,其值必須是可寫的(settable)
reflect.TypeOf()和reflect.ValueOf()函數中若傳遞的不是指針,則只是變量復制,對該反射對象修改,不會影響原始變量。 反射對象可寫性要點:
- 變量指針創建的反射對象
- CanSet()可判斷
- Elem()返回指針指向的數據
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name string = "shirdon"
//var name int = 12
v1 := reflect.ValueOf(&name)
v2 := v1.Elem()
fmt.Println("可寫性:", v1.CanSet())
fmt.Println("可寫性:", v2.CanSet())
}
//輸出
//可寫性:false
//可寫性:true
func (v Value) SetBool(x bool)
func (v Value) SetBytes(x []byte)
func (v Value) SetFloat(x float64)
func (v Value) SetInt(x int64)
func (v Value) SetString(x string)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var name string = "shirdon"
fmt.Println("name原始值:", name)
v1 := reflect.ValueOf(&name)
v2 := v1.Elem()
v2.SetString("yx")
fmt.Println("反射對象修改後,name值:", name)
}
//輸出
//name原始值: shirdon
//反射對象修改後,name值: yx
1.9 goroutine簡介
每一個並發執行的活動叫goroutine。
go func_name()
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func hello() {
fmt.Println("hello")
}
func main() {
go hello()
time.Sleep(1*time.Second)
fmt.Println("end")
}
1.10 單元測試(go test)
testing庫,*_test.go文件。
//sum.go
package testexample
func Min(arr []int) (min int) {
min = arr[0]
for _, v := range arr {
if v < min {
min = v
}
}
return
}
//sum_test.go
package testexample
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestMin(t *testing.T) {
array := []int{6, 8, 10}
ret := Min(array)
fmt.Println(ret)
}
//go test
//go test -v
//go test -v -run="Test"
| 參數 | 作用 |
|---|---|
| -v | 打印每個測試函數的名字和運行時間 |
| -c | 生成測試可執行文件,但不執行,默認命名pkg.test |
| -i | 重新安裝運行測試依賴包,但不編譯和運行測試代碼 |
| -o | 指定生成測試可執行文件的名稱 |
1.11 Go編譯與工具
1.11.1 編譯(go build)
//build
//----main.go
//----utils.go
//main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
printString()
fmt.Println("go build")
}
//utils.go
package main
import "fmt"
func printString() {
fmt.Println("test")
}
//cd build
//go build
//go build main.go utils.go
//go build -o file.exe main.go utils.go
//pkg
//----mainpkg.go
//----buildpkg.go
//mainpkg.go
package main
import (
"fmt"
"pkg"
)
func main() {
pkg.CallFunc()
fmt.Println("go build")
}
//buildpkg.go
package pkg
import "fmt"
func CallFunc() {
fmt.Println("test")
}
//go build .../pkg
//compile.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("go build")
}
//CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build compile.go
- CGO_ENABLED: 是否使用C語言的Go編譯器;
- GOOS:目標操作系統
- GOARCH:目標操作系統的架構
| 系統編譯參數 | 架構 |
|---|---|
| linux(>=Linux 2.6) | 386 / amd64 / arm |
| darwin(OS X(Snow Lepoard + Lion)) | 386 / amd64 |
| freebsd(>=FreeBSD 7) | 386 / amd64 |
| windows(>=Windows 2000) | 386 / amd64 |
| 附加參數 | 作用 |
|---|---|
| -v | 編譯時顯示包名 |
| -p n | 開啟並發編譯,默認值為CPU邏輯核數 |
| -a | 強制重新構建 |
| -n | 打印編譯時會用到的所有命令,但不真正執行 |
| -x | 打印編譯時會用到的所有命令 |
| -race | 開啟競態檢測 |
1.11.2 編譯後運行(go run)
編譯後直接運行,且無可執行文件。
//hello.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("go run")
}
//go run hello.go
1.11.3 編譯並安裝(go install)
類似go build,只是編譯中間文件放在$GOPATH/pkg目錄下,編譯結果放在$GOPATH/bin目錄下。
//install
//|----main.go
//|----pkg
// |----installpkg.go
//main.go
package main
import (
"fmt"
"pkg"
)
func main() {
pkg.CallFunc()
fmt.Println("go build")
}
//installpkg.go
package pkg
import "fmt"
func CallFunc() {
fmt.Println("test")
}
//go install
1.11.4 獲取代碼(go get)
動態遠程拉取或更新代碼包及其依賴包,自動完成編譯和安裝。需要安裝Git,SVN,HG等。
| 標記名稱 | 標記描述 |
|---|---|
| -d | 只下載,不安裝 |
| -f | 使用-u時才有效,忽略對已下載代碼包導入路徑的檢查。適用於從別人處Fork代碼包 |
| -fix | 下載代碼包後先修正,然後編譯和安裝 |
| -insecure | 運行非安全scheme(如HTTP)下載代碼包。 |
| -t | 同時下載測試源碼文件中的依賴代碼包 |
| -u | 更新已有代碼包及其依賴包 |
go get -u github.com/shirdon1/TP-Link-HS110